ヘキサ日記 Blog

 

        

こんにちは。イノウエです。

 

みなさん、弊社のスマホゲーム、
アイテム代は経費で落ちない~no item, no quest~」はプレイいただけたでしょうか?

 

笑いあり、涙あり、ブラックジョークありなストーリーと、
人形劇風の可愛いキャラの動き、心地よいサウンド
意外と歯ごたえあるバトルの数々など、
きっとお楽しみいただけると思いますので、
まだの方はぜひプレイいただければと思います

GooglePlayのランキングでは、着々と順位が上がっています

ありがとうございます!!

 

そして!登場キャラクターのウィル君とネリネ先輩がTwitter始めてます

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アップデート情報やメディア情報、雑談など、
色々と楽しくつぶやきますので、よろしければフォローお願いします

 


 

さて、せっかくなので開発秘話とか公開した方が楽しいかな?
ということで、ネタ話をいくつかさせてもらいます

 

弊社では、社内のコミュニケーションにチャットツールを使っています。
そして、プロジェクト毎にグループチャットを作り、情報共有に役立てています。
(もちろん、口頭でも頻繁に会話しています。カタカタやっているだけではないですよ!

 

上記のグループチャットにはアイコンが設定できます。
複数のグループができると、探すのが大変になりますので、目印が必要ですよね。

 

そこで、ヘキサドライブの初代画伯として認定されている私が、このプロジェクトのアイコンを描きました

 

ドンッ!!

blog_20161019_1

はい。可愛いカバンですね
アイテムだけで戦う事が最初から決まっていたので、アイテムを入れるカバンを描いてみました

 

※私はプロジェクトマネージャーです。デザイナーではありません!

 

なかなか良い出来だったためか、思いのほかプロジェクトメンバーにウケまして、
グループチャットだけでなく、正式なアプリアイコンが出来るまではずっとコレが使われていました。
他のアプリアイコンに並んでコレがあるのは、なかなかに違和感があり、見つけやすいと評判です

 

調子に乗った私は、キャラデザインが出来る前に、勝手に主人公を描きました

 

こちらです。

 

ドドンッ!!!

blog_20161019_2

さっきのカバンを肩から下げて、旅に出る主人公です。
表情から勇ましさが感じられますね

 

※私はプロジェクトマネージャーです。デザイナーではありません!

 

社内では、
「右腕がわき腹から生えてる」
「いや、首が極太なのでは?」
「ペンギンみたい」
「足の角度がおかしい!」
などなど、総ツッコミを受けつつも、ひとときのやすらぎを提供できたようです

 

そしてさらに、なぜかこのキャラを動かす猛者が現れました

 

シマイさん作

blog_20161019_3

すごいです。
主人公に命が吹き込まれました
足がくるくる回っているのもポイントですね。
可愛さが増しています

 

ここから更に、ちょっとした3Dにしてアニメーションをつける猛者も現れました。

ブログに載せたいのですが、Youtubeにアップして公開せねばならず、
さすがにそこまでするのはちょっとあれかな・・・と思い自重しました
(作ってくれたもっちさん、ごめん!

 

見たい方は、ヘキサドライブに入社してください。

採用ページはこちらです。
上記の通り、アットホームな職場です

 

・・・さりげなく採用情報につなげられた所で、今日は終わりにしましょう。

 

アイテム代は経費で落ちない~no item, no quest~

よろしくお願いいたします!!!


        

こんにちは

東京開発、デザイナーのモリモです。

3Dモデラーとして修行の日々です!入社してから1年が経ちました!

さて前回のブログに引き続き、弊社の擬人化「ヘキサちゃん(仮)」のキャラクターデザインに挑戦していきます!

生暖かい目でご覧ください。

 


 

②仕上げ編

前回まではラフでどんな方向性にするか考えましたので、今回は絵として仕上げてみようと思います。

 ヘキサちゃんブログ用

↑ デザインの細部を描いたり試行錯誤しています。ほんとはこれの3倍ぐらい描いた気がします。

迷走していますね。(ニッコリ)

 

           ↓

 

はい、色々あって、完成です!!

ヘキサちゃん仕上げ

 

 

 

 

③添削編

前回(おいおいこんな絵で大丈夫かよ・・とお思いの皆さん、大丈夫・・だと祈ってください・・・)」とコメントしていましたが、全然大丈夫ではありませんでした!

 ↓デザイナーのシマイさんに添削をして頂きました!

 ヘキサちゃん赤ぺん

 

 っ って真っ赤やないかい!!

(シマイさんありがとうございます!!)

赤=デッサン歪みの修正

青=影となる部分

黄=光が最もあたる部分

 

 

ウワァァアアああ目の前のヘキサちゃんがァ!歪んで見える・・・・・???

全身が骨折している・・!!

 

ヘキサちゃんゆがみ

 お わ り

制作・著作

―――――――――

HEXADRIVE

 

 


 

今回、絵としては成功したとは言えない結果となりましたが、当初の目標からとしては

・仕上げる。

・デザインする際のコンセプトはわかりやすく!シルエットで判別できるレベルで。

サイボーグ×忍者、アイドル×魔法使い など、見る人に伝わらないと意味がないですね。

・全世界に向けて晒すことで自分の実力を客観視する。

3つ経験値として勉強する事が出来ました!

次に越えるべき壁を発見できた事は大きいですね。

 

 

それでは次回も何か挑戦してみようと思います!

暖かい目で見守って頂けると嬉しいです!!


        

こんにちは

東京開発、デザイナーのモリモです。

3Dモデラーとして修行の日々です!

 

日々のネタの少なさに定評があるモリモですが。。。

何か無いかなと考えた末に、やはりデザイナーであるからには絵をのっけたいなと思いまして、キャラクターデザインをやってみることにしました。

 

挑戦するのはもちろん!弊社の擬人化「ヘキサちゃん(仮)」です!

もちろん非公式です!

今回は①ネタ出し編になります。

次回②仕上げ編で完結予定です。

 

 


 

その1、どんなキャラにするか

連想していきます。

・とりあえず六角形でヘキサマーク

・オレンジ色

・クールでかわいくしたい

・メカ要素入れたい

・シンプルでコスプレしやすそうな感じにしたい

この時点で、方向性のひとつとして大まかなポーズを決めておきました。

設定画ではなくキャラデザなので、ある程度ポーズがついていると勢いが出やすい気がします。

hexa_chan1

(おいおいこんな絵で大丈夫かよ・・とお思いの皆さん、大丈夫・・だと祈ってください・・・)

 

仮ですが性格などの設定も考えてみています。

■名前:鼓動ちゃん(仮)

■性別:女性

■身長:160cm

■内面:ヘキサドライブの広報担当として伝説になれるよう日々頑張っている(非公式だけど)

■口癖「??」←思いつきませんでした.. .   ..  .

 

その2、カラーチップ

キャラクターでパッと見で印象に残りやすいのは、色とシルエットですね。

最も簡略化した状態のカラーチップでわかるのが理想だと思います!

↓大人気キャラクターの例を作ってみました!!

 カラーチップ

(あれ・・?意外とわかんねぇ・・・)

 

↓ヘキサドライブのサイトからパクってきたを参考に、ヘキサちゃんのカラーチップを作ってみました!

 カラーチップ2

 

 

その3、資料集め

とにかくあらゆるサイトあらゆるジャンルを見て、上記に合いそうな要素を集めてきます。

僕の好みですと、車から好きな要素をもらってくる事が多いです!

直接集めた資料は載せませんが、ここ、超重要かと思います!

アイデアの方向性をまとめるのに役立ちます。

 

その4、シルエットとアイデアスケッチ

線画で描いた後に色を乗っけると、配置がうまくかみ合わない事があるので、いきなり色つきで描いています!

 hexa_chan2

 

 

その5、アイデア合成+仕上げの方向性決め

出てきたアイデアをまとめてみました。

この段階でどういうイラストにしたいか決めてしまいます。

イラストとしての方向性を考える際に、ここでも追加で資料を集めています。

 hexa_chan4

 

弊社公式マスコットキャラクター様にも登場して頂く予定です!!

 


 

次回、②仕上げ編でイラストを仕上げていこうと思います!

ステキなイラストが完成している!はずです!!

 

暖かい目で見守って頂けると嬉しいです!!


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