リアルタイムフォトンマッピング(Realtime photon mapping) レイキャストレンダリング(Ray-cast rendering) リアルタイムレイトレース(Realtime ray tracing) 水面屈折による色収差(Chromatic aberration) HDRレンダリング(High dynamic range rendering) 水の透明度(Measure the clarity of the water) カメラ絞り羽根による光の回折現象(Diffraction of light)
この中で今回の技術デモでの特筆すべき点は「フォトンマッピング」です。
Henrik Wann Jensen氏が提唱したフォトン(光子)を実際に飛ばして密度を測定して
レンダリングするという物理現象に沿ったレンダリングをしていることが特徴です。
また、構造が非常にシンプルで、並列化・分散実行にも適しています。
フォトンマッピング―実写に迫るコンピュータグラフィックス Henrik Wann Jensen (著), 苗村 健 (翻訳)
出版社: オーム社 (2002/07)
ISBN-10: 4274079503
ISBN-13: 978-4274079504