
モバイルアプリのゲームプログラマーとして、アプリの実装全般に関わるプログラムを行っています。
モバイルアプリはリリース後にもアップデートが必要になることが多く、変更に耐えうる設計が重要となります。他にも、スマートフォンの機能を最大限に活かすため、それらの特徴を理解して開発する必要があります。全ユーザーが同じ体験ができるように、最適な手段をとるように心がけています。
ゲーム開発業務以外には、プログラマーが所属する部署のマネジメントに従事しています。
それぞれのメンバーの個性や、技術的な得意、不得意を把握し、成長につながるアクションを一緒に考えていくことは、大きな責任が伴いますが、その分メンバーの成長した姿を見るとやりがいを感じます。
入社した理由、ヘキサドライブの良いところを教えてください。
“MakeS -おはよう、私のセイ-“が私がヘキサドライブに入社したきっかけでした。
入社前に偶然MakeSのイベントに関わることがあり、ユーザーの皆様からとても愛されているタイトルであることを目の当たりにしました。「これほどユーザーに愛されるコンテンツを作れる人々と一緒に働きたい・力になりたい」という思いからヘキサドライブに応募したことが始まりです。
人の心を動かすコンテンツの制作に携わるということは、自分には縁遠いことだと思っていましたが、今ではそうではないと考えています。
一人一人が魅力的な個性を持っていて、お互いにそれをリスペクトしながらゲーム制作に向き合うことで、良い作品を作り上げている。それがヘキサドライブの魅力だと思います。
仕事へのこだわり、仕事で大切だと思う点を教えてください。
プログラマーとして「常に《なぜ》を追求し、正しい選択をする」ことがこだわりです。論理的に考え抜かれたコードはシンプルでありながら最適な動作を表現します。それを追求するためには、常に今ある現状に対して《なぜ》を問い、その答えを見つけるために考えることを繰り返すことが重要だと考えます。
他にも「チームで開発する」ということを意識することが大切です。ゲームにはプログラム以外にもアニメーションや背景、UIや音楽にゲーム性といったあらゆる要素で構成されます。プログラマはアーティストやゲームデザイナーが考案したものをゲームに反映させるにあたって、その人たちの考えやこだわりを理解し、最大限に表現するべきだと思います。
チームメンバーと同じ方向を向いて進めるように、相手を理解し、理解してもらうためのコミュニケーション力が必要だと考えています。
プライベートでの過ごし方について教えてください。
アナログゲームが好きなので、ボードゲームやTRPGを遊んで過ごすことが多いです。TRPGのサークルに参加して、自分が作成したシナリオのTRPGをメンバーに遊んでもらうこともあります。
他にも手品を練習したり、情報技術の勉強をしたり、作曲したり、厚生労働省が公開している医師国家試験の過去問を見てみたり…と色んな趣味があるのですが、傾向として「誰かが楽しんでもらうものを作る」ことや「知識を広げる」ことをして過ごす時間が多いです。
ヘキサドライブに興味がある方へのメッセージ
ヘキサドライブの社員は「面白い」を追求する個性的な人ばかりです。社員インタビューページでは様々な社員のインタビューを掲載しています。ぜひお読みいただき、それぞれの共通点や個性、信念を感じていただけたら嬉しく思います。
もし、インタビューを読んで面白そうだ!と思っていただけたなら、ぜひご応募ください。
ヘキサドライブで一緒にゲームを作りましょう!












