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ゲーム開発テクニック
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- 続・アンチエイリアス 研究室でアンチエイリアシング技法のMLAAの紹介をしていましたが、 他のアンチエイリアシング技法が発表されていたのでご紹介します。 ・Subpixel Reconstruction Antialia… 研究室プログラムTIPSゲーム開発テクニック2011.4.5
- アナログスティックの値 今回はアナログスティックの入力について少し話をしたいと思います。 就職作品などでコントローラーの入力を取ってきてゲームに使用したりすると思います。 最近ですとXbox360のコントローラをパソコン… 研究室プログラムTIPSゲーム開発テクニック2009.9.11
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