みなさん、お元気ですか?
カワウソです。
前回からの映画、海外ドラマネタが尽きたので
今回は、来月から使用するとこになりそうなZbrushを
1年半ぶりに触ってみました。
Zbrush4→Zbrush4R5 とかなりVerUPされてて機能を思いだしたり、調べたりしながら
スカルプトしました。
残念ながら今回でフィニッシュできず、ラフ画どまりですが続きは次回に。
お題は
”球から上半身のスタチューを”
たま(DynaMeshから)
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謎な物体(バランスも適当)
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泥人形
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ラフ(細かな面取りやバランスが途中~)
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大好きなSSS Shaderでレンダリング
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となりました。
ブランクがあって正直”たま”からはしんどかったです。
では続きはまた次回に!!
あ、今回つかったブラシを参考までに
・クレイ
・クレイチューブ
・フラッテン
・トリムダイナミック
・ムーブ
ちなみに、スタンダードブラシやスムースはほとんど使いません。
面がぬるくなるので。
実作業時間 3.75h
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました
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2025.9.19トピック【実績公開】DRAGON QUEST Ⅶ Reimaginedの開発に携わりました