幼少の頃より、漫画ばかり見てないで活字も読みなさい![]()
と、お叱りを受けつつも、漫画ばかり読んでいた気がします。
とはいえ、活字も読んでたかな・・・ゲームの説明書とか、攻略本とか![]()
こんにちは、ハラです。
今回は言葉について書いてみようかと思います。
といっても、C言語とかプログラミング言語ではなく、
英語の専門用語とかでもなく、日本語です![]()
ただ、学校に国語という科目があるくらい広大な分野なので、
ここでは、就職前から現在までの過程で、「言葉って大事だよなぁ」と
痛い目を見た過去を暴露してみたいと思います。
(ちなみに、私は国語が大の苦手でした)
履歴書&面接
痛かった。これが一番痛かったかもしれません![]()
履歴書で落とされてしまうと、そもそも自分を直接アピールする機会が訪れません。
言葉で何かを伝える事への真剣さが増したスタート地点かも。
業務上のやりとり
仕様の把握と説明、相談する方法に内容、自分の成果の発表など、
数限りない言葉のやり取りが発生します。
就職活動でも、コミュニケーション力を大事にしている事について説明されたりしますよね![]()
ちなみに、私は新人の頃に「日本語が正しく使えていない」とお叱りを受けたことも・・・![]()
社外の方とのやりとり
大よそ2に近いと言えなくもないですが、失礼があってはいけません。
いつも以上に入念なチェックを重ね、重ね過ぎた結果、
もっと素早く書こうとお叱りを受けるのはご愛嬌![]()
ヘキサドライブ日記
今書いてます
以上っっっ![]()
![]()
もの凄い大雑把にまとめましたが、これらの過程で色々痛い目を見ました。
が、その度に言葉の
重要性
を感じました。
そして、ちょこちょこと言葉や伝え方の勉強をするようになりました。
プログラム実装や発表内容を作成する事をゼロからの足し算
とするなら、
それらを伝える行為は掛け算
のように思えます。
伝える内容がゼロなら、どう伝えてもゼロですが、
内容がいくら充実してても、伝え方を間違えれば成果が減ってしまいます![]()
逆に、上手な伝え方をすれば、大幅に増した成果になるかもしれません![]()
私なら、×0.01 されたら泣きます![]()
そんなこんなで、このブログ自体も良い機会を得ているなと思っています。
ヘキサドライブやそのスタッフの情報発信源であると同時に、何かを伝える経験も積めてます。
しょっぱい文章を書くと、皆さんからのツッコミが来そうですしね
(あ、身内のスタッフからは、公開前にコンボで突っ込まれるのがお約束
)
と、赤裸々?な私の痛い目を暴露してみましたが、どうでしょう?![]()
特に学生の方は、専門的な勉強の傍らにでも、言葉の勉強もしてみてくださいね。
ブログとか書いてる方は、履歴書に書いたりすれば読んで貰えると思いますよ。
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2025.12.17インフォメーション年末年始休業のお知らせ
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました