はじめまして!東京開発では初のデザイナーとして入社しましたKayanuma.です。
縁あってヘキサドライブで働くことになりました。
ヘキサドライブ1年生です。よろしくお願いします!
などと、フレッシュマンなフリをしてみましたが
気がつけば十ン年ゲームのグラフィックスに携わっております。
・・十年という単位に自分でもちょっとビックリしますが、
そんなに長く同じ仕事をしていた、そんな感じが全然しないんですね。
なにせこの業界、新しい技術がどんどん生まれてきてマンネリに陥っている暇がありません。
一作ごとに新しい手法で絵作りをする、そして手慣れてきた頃にはそのプロジェクトも終わって
また次の新しい手法が必要になる、、
その繰り返しですから。
以前は単純なポリゴンだったゲームも今では映画と見紛うほどのクオリティが出せるようになり、
要求される技術も高度で複雑になりました。
どんどん高まる要求に自分は応えていけるのだろうか!?
そんな不安がよぎるときもありますが、それを乗り越えた時の達成感はとても大きなものです。
より高みを目指して
デザイナーという立場からよりスゴイ!ゲーム作りに貢献していきたいと思っています。
BLOG
NEWS
-
2025.2.4トピック【CSR活動】中学生の訪問学習を行いました
-
2024.12.18プレスリリース【再配信】MakeS/NicO 周年記念サウンドトラック再配信のお知らせ
-
2024.12.16プレスリリース【お詫び】MakeS/NicO 周年記念サウンドトラックにおける誤表記について
-
2024.12.16インフォメーション年末年始休業のお知らせ
-
2024.12.1インフォメーション2026年度新卒採用 募集要項公開のお知らせ