ヘキサ大阪プラモ部のトガッシーです。
前回からいつの間にか3ヶ月も経過していました・・・
そして前回からあまり作業が進んでいません笑
(最近遊びたいゲームが多すぎたのがいけないんだ・・・)
さて早速ですが、前回からの課題は
「バランスが悪い」
ことでした。
上半身のボリュームに対して下半身が貧弱すぎたのかなと思います。
というわけで、脚部をボリュームアップしていきます!
まず、ふくらはぎ辺りのパーツが写真左のように一体整形だったので
これをカッターノコ(←初使用!)で写真右のように分割しまして
つま先をプラ版とパテでボリュームアップして、(ここ写真忘れ・・・w)
カカトにグレイズリッターの余剰パーツ(肩)をひっつけて・・・
ふとももの装甲をグレイズリッターのものに替えて・・・
こんな感じに!
←通常 加工途中→
うん、まぁいい感じにボリュームアップできてきましたかね?
シルエットも見えてきたので、ぼちぼちディテールアップしていくかも。
あと肩周りの加工をちょこちょこ進めています。
前回はアスタロトオリジンの肩を代替していたので、
グレイズ改の肩を加工して3mm軸に対応させておきました。
(裏打ちもちょこちょこ進めてます)
次回までには加工は終わらせたいところですが・・・
現時点で気になっているタイトルの発売予定を確認。
・バイオ7(2017/1/26)
・仁王(2017/2/9)
・フォーオナー(2017/2/16)
・ニーア(2017/2/23)
・Horizon Zero Dawn(2017/3/2)
・ゴーストリコン(2017/3/9)
1末から3頭までスゴスギィ・・・来年も忙しくなりそうです。
(これでスパロボV(2016/2/23)にトップかイデオンも出演していたら即死だった・・・)
とりあえず1末までは作業時間は確保できそうです。
しかし東京は順調にプラモ部が広がっているようですが、大阪は部員が中々増えず・・・
というわけで大阪開発では(プラモ好きな)ゲームクリエイターを募集中です