こんにちは。さいやん、こと齊藤です。
先日は大きな台風🌀もあり、まだ猛暑☀も続いている中、皆様お変わりなく過ごされていますでしょうか。
この9月から10月にかけて、ゲーム業界では近年まれにみる怒涛の日々が過ぎようとしています。
まず、先週は日本最大の開発者向けカンファレンス
CEDEC 2019 https://cedec.cesa.or.jp/2019/
が開催されました。
CEDECでは弊社スタッフも下記の4セッションに登壇しており、
たくさんの開発者の皆様に刺激を受けて頂いていたら嬉しく思います。
①プロダクションラウンドテーブル2019
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9449d7f3695
②日々の業務から少しずつ始める!TA育成について話すラウンドテーブル
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9e6b8752bba
③心理的に安全な状況を作り出し、すべてをかき混ぜる方法
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5ca0e89f4cbe6
④The graphic of “プロ野球スピリッツ2019” for PS4 ~PS4で最大16灯影付きライティング+フルHD(or 4K)+60FPS+HDRを実現するまで~
https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9c2e29b4f46
①と②はラウンドテーブルですので残念ながらタイムシフト配信はありませんが、
③と④は絶賛タイムシフト配信中ですので、パスをお持ちの方はよろしければご覧ください。
特に、④のプロ野球スピリッツ2019で使われている技術に関しては、講演のみならず、
ヘキサドライブの研究室 https://hexadrive.jp/lab/
にて、CEDECでは語り切れなかったこともおしみなく追加掲載していますので、
ご興味ある方は是非ご覧ください。
CEDEC2019のタイムシフト配信は9/20(金)までとなっていますので、
気になるセッションはお見逃しなく!
そして、明日からは開発者でなくても注目している
TOKYO GAME SHOW 2019 https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/
が開幕します。
私もビジネスデーに参加していますので、会場で見かけたら是非お声がけください。
そして1週空けて9/25(水)~26(木)には
Unite Tokyo 2019 https://events.unity3d.jp/unitetokyo/
その翌週末の10/5(土)は
CEDEC+SAPPORO https://sapporo.cedec.jp/
その翌日10/6(日)には
UNREAL FEST EAST 2019 http://unrealengine.jp/unrealfest/
と息つく暇もなく怒涛のイベントが続きます。
読書の秋、芸術の秋、スポーツの秋、と色々な楽しみ方のある秋🍂ですが、
ゲーム業界的には今年は イベントの秋 になりそうですね。