こんにちは![]()
イワモーです![]()
ここ最近、暑かったり寒かったりで、体調を崩しやすい日が続きますね![]()
体調にはしっかり気をつけて、仕事に励んでいきたいです![]()
さて、つい最近、なんとなくプログラマの格言についてネット探索をしていた時、
ふと目にとまった一言がありました。
「コンピュータに出来ることを決して手でやるな」
この一言です。
昨年度の教訓にもなっているのですが、手作業が故にバグを作ってしまったり、
効率の悪い仕事をしていた事が多々ありました![]()
私の場合で特に目立っていたのが、バージョン管理システムへのチェックイン、
チェックアウト時の操作ミスや、ツールを利用して吐き出されたデータの更新ミスです。
いろいろなデータの更新やコンバートを行っている途中で、更に緊急の割り込み作業が入ると、
何のデータをどれくらい更新したのか忘れてしまう事が……![]()
その後、ゲームの制作が進むにつれて扱うデータ量もかなり増え、
このままではミスと無駄な手間が増える一方という事で、先輩のアドバイスを受けつつ、
チェックイン作業やデータコピーを一通りバッチ化して対策を行いました![]()
もちろん、結果は良好で、データ更新にまつわるミスをかなり減らす事ができました![]()
加えて、時間の節約にもなり、一石二鳥の効果です![]()
学生の頃はプログラムばかりを見続けていましたが、効率の良い仕事をするには、
プログラム以外の環境構築にも、どんどん目を向けていかないといけませんね![]()
私のここ一年の反省点です![]()
それでは、今日はこの辺で![]()
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NEWS
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2025.12.17インフォメーション年末年始休業のお知らせ
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました