こんにちは、ケイタです![]()
もうすっかり寒くなりました。12月も間近に迫ってきたということもあり、
冬の気配をひしひしと感じます![]()
今年はインフルエンザだけに限らず、ノロウイルスも流行しているようなので
例年以上に手洗い・うがいをするように気を付けていかないといけませんね![]()
さて、今回は「なぜ、プログラミングは楽しいのか?」という問いに対して
非常に共感できる答えを載せているサイトを見つけたので紹介してみたいと思います。
『なぜ、プログラミングは楽しいのか?』に対する素晴らしい答え
なぜプログラミングが楽しいのかについて5つの点を挙げ、ひとつひとつわかりやすく
説明してくれています。
僕は特に
の意見に賛同できました。
それでも、それが動き、実際に作用するという点で、プログラム構成要素(それは、詩人の言葉とは明らかに異なる)はリアルです。そして、目に見えるアウトプットを構成された概念そのものから作り出します。
ゲームプログラミングをしていると特にこれをよく感じるかと思います![]()
例えば敵が動いたり、地面に生えている草が揺れたりするなど、
組んだプログラムの結果がグラフィカルに表示されてわかるというのが
プログラムをしていてすごく楽しいと感じるところです![]()
もちろんゲームプログラミングをした結果が必ずしもグラフィカルに表示される
とは限りませんが、プログラムをしていて楽しいという気持ちを忘れずにこれからも
仕事に励んでいきたいと思います![]()
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それではまた![]()
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました
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2025.9.19トピック【実績公開】DRAGON QUEST Ⅶ Reimaginedの開発に携わりました