東京開発のポケモントレーナー4人+1の内の1人、シュンスケです![]()
やっと3人目のジムリーダーを倒し、3つ目のバッジを手に入れました![]()
プレイは専ら通勤の電車
でのみなので、ストーリーの進み具合は遅めです。
まだまだ冒険が残っていると思うと、ワクワクで夜も眠れません![]()
今日は、最近ふと発見
した事について書こうかと思います。
この東京には電車
が数多く走っており、JRや都営地下鉄、東京メトロなど
様々です。そんな電車に乗って出かけたある日の事です![]()
大きめの駅で乗り換えが必要だったので、電車を降り、目的の電車が来るホームへ
向かうために、階段を降りて地下道を歩きました。
目的のホームへ向かう途中、別のホームへの階段を通り過ぎ、
次にある目的のホームへの階段を昇って電車を待ち始めました。
階段を昇っていたところ、途中通り過ぎたホームに電車が来ている音
が聞こえました。
そして階段を昇りきって少しすると、自分のところにも電車が来て、無事に乗り換えが
出来ました![]()
電車が来るタイミングがすばらしい
と思いました。
降りた電車から近いホームにまず電車が来て、歩く速度を考慮した絶妙なタイミング
で遠いホームに電車が来たのです![]()
たまたまそういうダイヤに巡り合ったのか、鉄道会社がダイヤを組む際に考えたのか
は定かではありませんが、こういった些細な工夫が日々を快適
にしてくれるんだと
思いました。
そしてそれは、ゲーム
でも同じことだという事が、最近実感できてきました。
ちょっとした操作の違い、演出のタイミングやレスポンスの良さが全てそのゲーム
のエッセンスとしてゲームを形作っていきます。
少しでも快適なものを創っていけるよう、これからもがんばっていこうと思います![]()
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2025.12.17インフォメーション年末年始休業のお知らせ
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました