こんにちは。ウッチーです。
今回は少し前にアップデートされたSubstance Designer5.6.1の新しいフィルタをいくつかさわってみました。
●Material Blend Height
2つのマテリアルのHeight mapを利用していい感じにblendしてくれます。
素材(今回はSubstance DataBaseのデータを使用しました。)
結果
●Snow Cover
マテリアルに雪を追加。パラメータで雪の量や融雪、雪の細かさなど調整できます。
●Horizon Based Ambient Occlusion
Heightやsurface sizeを設定してより精度の高いAOが作成できます。
●Height to Normal (world unit)
こちらもHeightやsurface sizeを設定してより精度の高いnormal mapを作成できます。
もっとフィルタ一つ一つパラメータの説明やら細かく書くべきかと思うんですが、長くなるのでこのへんで…
他にもWater Level、Histogram_Scan_Non_Unform、color matchなどとても有用なフィルタがたくさん追加されたのでぜひさわってみましょう。
では今回はこのへんでノシ