「チョコパンとお母さんどっちが好き?」
「チョk・・・・・・・・・・・・・かっか(母)とチョコパン!!!!!!!」
2歳半の次男が初めて『自分の発言で予想される未来』を意識し発言をした瞬間です。
皆さん先を読んで発言してますか?大阪デザイナー阿部です。
上記で次男はどう先を読んだかというと・・・
「チョk(待てよ・・・ここで正直にチョコパンと言うと母はひっくり返って泣きわめいて僕が大好きなゲームの実況動画を見るどころじゃなくなってしまう、 ここは自分の正直な気持ちを隠し母と言うべきだ・・・ いやしかし、大好きなチョコパンを裏切ることなど・・・・っっっっ!)かっか(母)とチョコパン!!!!!!!」
おそらくこうです。
二歳の子供にできて大人の己にできずにどうする・・・・っ!!
自分の一時の感情に振り回されず
己が目指す目的のためにどのような発言をするといいかを
常に意識しなければいけないなぁと 心の褌を締めなおした出来事でした。
それはさておき
私が毎年楽しみにしているフリーゲームのコンテストが今年も開催されます。
WOLF RPGエディターコンテスト 通称ウディコンです!
WOLF RPGエディターとは無料のゲームエディターで・・・詳しくはwikiを・・・
WOLF RPGエディターを作成したSilverSecondのSmokingWOLFさんは もうすぐ発売になる
振リ返リマセン勝ツマデハ の原案「片道勇者」を作成した方になります。
「片道勇者」やりましたか?あれ超おもしろいですよ・・・っ!!!
さてウディコンの投票が始まるまでもうしばらくありますので 過去のコンテスト作品でこれは・・・っ!!と思ったものを紹介したいと思います。
■行商!■
名前の通り行商をするゲームです。
お水の豊富な土地で水をしこたま買って砂漠の国で高額で売って利益を出したりします。
ワールドマップを何往復もするのですが、今積載している荷物をあの町で売ったら大儲けできる・・・ニヤニヤ となるので、良くある移動のストレスをほとんど感じません。
自分で攻略ノートを作成したのなんて何年ぶりか・・・
(町ごとに高額で売れる商品をメモっていかに効率よくお金を稼ぐかの必勝メモ)
■影明かし■
ダンジョン探索RPGなのですが 私がぐっと来たところは戦闘のスピード!
ザッザッザッザッザッザッと切ってシュンッシュンッシュンッシュンッシュンッシュンッと敵を倒せます
何を言っているか分からないと思うがやればわかるこの脳汁感・・・。
お勧めです。
また暗いMAPに光が灯ってる画面も雰囲気があってとてもぐっとくる・・。
ノンフィールドRPGです。
このゲームの特徴は何と言っても武器防具回復アイテムが6個しか持てない!!!
しかも使用回数に限りがあるから常に取捨選択を考えながら進まねばならない!!!!
だがそこがいい!!!!!
あぁ・・・この武器あと一回しか使えないけど最後の一回強い攻撃になるから取っておきたいけど回復アイテムないから買わなきゃ でもこの防具強いから捨てたくない私はどうすれば・・・・・
ってずっと考えるゲームです。
また画面の雰囲気も淡いかすれた感じがとても素敵です。
自機を強化しながらひたすら上に上に登っていくアクションゲームです。
最初は2秒で死んでいたのが、強化と自身の操作慣れによってスムーズに進むようになり
あっ!!今っ!私うまい!!今のプレイ輝いている!!
となるゲームです。
強化によるものと分かっていても段々上手いこと行くようになっていくのが体感できるのはゾクゾクしますね。
またこのゲームキャラクターのセリフの掛け合いがとても素敵なんです。
私はゲームをするときキャラクター性をあまり求めないのですが、これはもうすごくグッときました。
すごくかわいい。
以上!個人的おすすめウディコン作品でした!
フリーゲーム、ゲームとの出会いそのものも宝探しみたいでとても楽しいので是非!!!!