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- HEXA BLOGCG2019.8.1 白・黒・黄??? こんにちは大阪キャラクターアーティストの清水です。 今回はキャラクターモデリング、特にリアルな人物モデルを作る時に知ってると役立つ 「人種」の話です。 そもそも「人種」って何なのさ? よく…
- HEXA BLOGCG2019.4.23 MagicaVoxel こんにちは。 東京アーティストの足立です。 以前より気になっていた「MagicaVoxel」で遊んでみたので、そのお話。 ボクセルアートとかで画像検索してみると・…
- HEXA BLOGCG2018.12.6 UE4 material こんばんは! 東京アーティストのカワウソです。 今回はネタがあまり無いのでUE4のマテリアルについて小技を紹介します。 ”あると便利!ノードベースのGradationMask” です! …
- HEXA BLOGCG2018.9.28 皆のCG学習教材は? こんにちは。 大阪アーティストの清水です。 ブログ3回目にしてもうネタがありません・・・ いや、有るには有るけど下準備が・・・ と言う訳で今回は チュートリアル動画について。 アー…
- HEXA BLOGCG2018.7.9 食べ物ディスプレイ(UE4) こんばんは アーティストのカワウソです。 普段、人物やオブジェクトなどを作ることが多いのですが たまにはフルーツ系などいかがでしょうか? という事で早速、定時後に作業開始、、、時間が…
- HEXA BLOGCG2018.5.25 リアルなグローエフェクト表現のコツ こんにちは。 エンバイロメントアーティストのSHOKENです。 最近、ひたすらにCGのライティング作業を行っています。 なので(?)、光に関連した題材にしようと思います!! 光…