HEXA BLOG

いいモノづくり道

HEXA BLOGいいモノづくり道2011.9.22

クリエイターの栄養

こんにちは。
ゲームを朝イチで買うためだけに早起きするえーきちです手(チョキ)
今日も「ダークソウル」を買うために早起き・・・
のつもりがうっかり寝過ごしてしまい
結局いつも通りの出社になってしまいました・・・もうやだ〜(悲しい顔)

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さて、もはやゲーミングプラットフォームとしての地位を確立した
といっても過言ではないスマートフォンですが
今秋発表・発売と噂されている iPhone5 を au でも発売すると日経ビジネスが報じています
もちろん正式発表ではない以上、確実とは言い切れませんが
au からの発売が実現すれば、飛ぶ鳥を落とす勢いグッド(上向き矢印)のスマートフォン業界に
さらなる一石を投じる形になりますパンチ
スマートフォンの普及台数が増加するということは
アプリケーションの需要も増加するということ右斜め上
先日のブログでも紹介した通り、TGSでの出展数が倍増するなど
ゲーム業界全体としても、スマートフォンに対する大きな流れが出来ています。
au からの iPhone5 発売が実現する如何に関わらず
今後もこのトレンドが続くであろうことは想像に難くないでしょう。

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ところで、このブログをご覧頂いている方の中には
ゲーム業界を目指している方もいらっしゃるのではないかと思いますが
そういった方にこそスマートフォンアプリの作成にチャレンジして欲しいと思いますひらめき
スマートフォンアプリは、開発の手軽さや公開のし易さなど
PCアプリケーションに比べて、個人で開発する際の利点が多くあります。
特に「世間の目の届くところに公開する」ということは
開発に対する大きなモチベーションになり得ますグッド(上向き矢印)
公開することにより辛口・甘口様々なレスポンスが返ってきますが
「他人に見ている」と意識するだけで、より良いものを作ろうとする気にさせてくれるはずです。
 意見が返ってくる
  ↓
 意見を元に作品をより良くする
  ↓
 さらに多くの意見が返ってくる
といった具合に、プラス方向の軌道に載れば
自分の技術も自ずと向上して行きます。
「楽しんでもらう嬉しさを感じる」ということは
クリエイターにとって非常に大きな糧となります。
私も、より多くの人に楽しさを提供できるように、日々精進して行きたいと思います手(パー)

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