HEXA BLOG
ヘキサブログ
2018年6月
- HEXA BLOGデザイン2018.6.29 TA と Maya Node Editor その3 こちらに記事を書くのはこれで6回目となります。 今回も、どうぞよろしくお願い致します。 TAにとって開発上の問題点を解くのに技術的な引き出しを色々な持っておくことが必要、 について・・また少…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.28 【せかわく】UIの画面比率対応をお話しする枠 こんにちは。 先週末のテニスで全身筋肉痛になった、東京ATのとりっぴぃです。 さて今回は、『【終末放送】世界を救う枠(※略称:せかわく)』の UIの画面比率対応をテーマに、開発の裏側をすこし…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.27 今日の Maya Python API2.0(とAPI1.0) こんにちは、ビッグデータや機械学習とhoudiniの3Dモデリングを結び付けたい🌵ヨセミテ🌵です。レディ・プレイヤーワンの広大なVR世界、法則に基づいた3Dオブジェクトの自動生成技術なら将来実現できそ…
- HEXA BLOG日記2018.6.26 いざ南国 陸の部 暑いですね。とても。暑いですね。 ここ数年まともにギターに触れておらずタンスの肥やしになっているので、 弾くきっかけになるような興味引かれる譜面や付属品ないかなと探していたらありましたよ。 AC…
- HEXA BLOGその他部活2018.6.25 ジオラマを作ろう② Fallout3やってます、ブリテンです。 さて、かねてよりヘキサプラモ部(東京)として、 おのおの個別に自由に活動しているわけですが、 最近はもっぱらジオラマを作っています。 ジオラ…
- HEXA BLOGプログラム2018.6.22 画像のリサイズを実装する(バイリニア編) タコやりたいなと思いつつ触れてない間に同僚が全部クリアしていて、 うわぁと思っているプログラマの某(なにがし)です。 【画像のリサイズを実装する(ニアレストネイバー編)】 ↑前回、画像の…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.21 ゼルダの祠(ほこら) コンバンハ!モリタです。 梅雨でまだまだ寒かったりして油断できないこの頃ですね! さて、今更ではありますが「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」を始めまして プレイする度に毎回うなら…
- HEXA BLOG日記2018.6.20 プロテインパンケーキ こんにちは! 東京の佐藤です~ 今日はわたしの朝食をご紹介します。 プロテインパンケーキです。 【作り方】 プロテイン 30g (わたしはこれ ⇒ ゴールドスタンダード) …
- HEXA BLOGゲーム2018.6.19 辛口アクションADV 皆さんこんにちはグリフォンです🐤 今回は年々熱を増しているインディーゲームを1つご紹介したいと思います。 先週6月15日にPS StoreにてDL配信が始まった 『本格“辛口”アクシ…
- HEXA BLOG日記2018.6.18 犬と猫 こんにちは。東京の足立です。 今日はこちらの書籍を紹介。 「犬と猫どっちも飼ってると毎日たのしい」 漫画家の松本ひで吉さんが飼っている犬と猫の日常を描いた漫画で、 以前よりTw…
- HEXA BLOGいいモノづくり道2018.6.15 マイムについて サッカーワールドカップ、ロシア大会が始まりましたね。 世界最高のテクニックだけでなく、生命の躍動する姿、ゴールが 入った時の選手の「人生最大の喜び」を全身で表現する姿を 見るのが楽しみな、東京の…
- HEXA BLOGその他部活2018.6.14 新しいブキを手に入れた! 三度の飯より甘いもの🍮 こんにちは、だっちです✋ 先日、社内に新たに作られた「スイーツ部🍮」に入ったのですが、 日々おいしいスイーツの情報が共有されていて甘い物食…