HEXA BLOG
ヘキサブログ
日記
ニンテンドーネットワーク
厳しい寒さが続きますが、いかがお過ごしでしょうか。
こんにちは、えーきちです
私はついつい「あたたか~い」物を求めて自動販売機に立ち寄ってしまいます
皆さんも無理をせず暖かい格好や温まる食べ物・飲み物を用意して
寒さを吹き飛ばしていきましょう
さて、昨年のE3において大々的に発表された次世代機「Wii U」ですが
関連する新たなサービスとして「NINTENDO NETWORK(ニンテンドーネットワーク)」が発表されました
ゲームソフトのダウンロード販売という点では
すでに Wii/DSi Ware や Nintendo eShop などで展開されていますが
ニンテンドーネットワーク ではそれらで行われているようなダウンロード専用タイトルばかりでなく
パッケージソフトのダウンロード販売を視野に入れているそうです
パッケージソフトのダウンロード販売については
PlayStation Network や XboxLive では既に実装されているサービスで
パッケージやディスクメディアがなく省スペース化に一役買っていたり
店頭での販売価格よりもリーズナブルであったり様々なメリットを享受できます
反面、ストレージデバイスを必要とするデメリットがありますが
3DSにはSDカードが標準で付属していたり
Wii U では内蔵フラッシュメモリが搭載予定であったり、といったように
ハードウェア面においても着々と準備が整えられてきました。
また、追加コンテンツへ販売の対応についても発表されており
「パッケージ単体で満足でき、さらに遊びたい場合は追加コンテンツを利用する」
というスタンスの元でサポートしていくそうです。
いちユーザーとして、リーズナブルな価格で遊べたり
一つのタイトルを長く遊べるなど、非常に歓迎したいサービスですが
開発者という視点から見ても
・ダウンロード販売による、メディア製造コストの削減・大量在庫の恐怖からの脱却
・追加コンテンツ販売による、製品寿命の長期化
などなど、大きく利益に繋がることに期待が高まります
ネットワークインフラの拡大やハードウェア性能の向上など
まさに日進月歩という言葉がふさわしいゲーム業界ですが
この流れに取り残されず、むしろ先陣を切って進んでいけるよう全力で頑張ります
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