HEXA BLOG

日記

HEXA BLOG日記2014.1.7

六甲山登りました!

あけましておめでとうございます

 

20140107_a
年末にメガネを新調しました、メガネが本体のビッシーです。
今年も心機一転、頑張って良いモノを作り上げていきます

 

実は最近、趣味で トレッキング を始めました。

 

山登りの経験は全くない初心者ですので、
大阪近辺で初心者でも登りやすい山はないかと探していたのですが・・・

 

先月、ついに神戸の六甲山にチャレンジして来ました
登山当日の朝6時に起床して、芦屋川駅に向かいました。

 

駅を出て坂道を登ったところに六甲山の入口があるので、そこから登山スタートです
しかし、登り始めてすぐに、険しい岩場を超えなければなりませんでした
いきなりの岩場ですが、足を踏み外さないよう慎重に進みました。

20140107_b

 

 

途中、視界が開けた山道から麓の町が一望できました。
少し空は曇っていましたが、朝焼けが海に映って綺麗でした

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さらに進むと、池に到着したので一休憩・・・

20140107_d

 

 

先に進むと、長い山道が続きます

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11時頃には、なんとか山頂にたどり着きました

20140107_f

 

 

 

初めての六甲山チャレンジでしたが、無事登頂出来ました

 

長い山道を登りきるころには足が棒になるまで疲れ果てていましたが、

山頂で飲む温かいお茶は格別でした

 


 

 

初めて山を登ってみて改めて感じたことは、
山登りをする上で一番大切な事は備えだと言うことです。

 

途中で道に迷ったり、危険な場所に入り込まないためにも、
事前の準備と下調べが肝心です
そし万が一に必ず備えることが非常に大切なことです。

 

これはゲームプログラミングにも通じることだと感じています

 

プログラミングにおいても、バグや不具合に悩まされないように、
事前にヌルポインタチェックアサーショントレース処理を忘れずにコーディングし、
単体テストをチェック漏れがないようにしっかりと実行することが大切です

 

プログラマー希望で就職活動中の皆さんも、
デバッグのしやすいコードを意識すると見違えるようにコードが良くなりますので、
是非、意識して作品作りをしてみて下さい

 

 

それでは

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