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ヘキサブログ
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楽にやりたいっさ
ここ最近、めっきり山を登れてません。
とはいえ、雪山に行くスキルが無いので、この時期に登ったら異世界まで行けそうです
・・・・・・・ということで、自重します。
こんにちは、ハラです。
いきなり告白しますが・・・・
私は、難しいことが苦手です
こんな事を言うと、一応開発者の身としては、色々と怒られそうですが、
苦手意識があるのは、大いに事実
とはいえ、実際に難しい事が要求される場面が来たら、何とかしなきゃいけない訳です
何とかしないと、な訳ですが、難しい事を難しいまま実践することが出来ないのが私
なので、楽に実践できるように、なるべく話が簡単になるように試みます。
そりゃもう試みます。
ちなみに、身体能力の限界を超えるとか、物量・時間的に実現できないとかは、難しいというレベルを超えてるので、脇に寄せておきます
さて、難しい事を簡単にしないと楽できない訳ですが、
何故難しいか?を推し量っていくと意外とこんなパターンが多かったりしませんか?
1.複数のことを同時に要求されるケース
2.複数の問題が絡み合って発生しているケース
さて、1のケースは、「同時に」が難しさの原因ですよね。
別々なことを同時にやるのは難しい
ということで、楽にするため「本当に同時に」ではないとダメなのかを確認し、
「順番に」に変えられるか試みます。
もし、順番にする方法がダメなら、助っ人を入れられないかを考えます。
複数人でやれば、「同時に」ではなくなるためですね。
とはいえ、ある人に同時が発生するってことは、他の人も多忙かもしれません。
色々あって、「同時に」を防げないのであれば、今度は、「同時に行うのが簡単な組み合わせ」を探します・・・・・
もしかしたら、他の人の役割と入れ替えたら、楽な組み合わせがあるかもしれない
・・・・・などなど、なんとかして楽チンに行える段取りを模索します。
2のケースは、「問題が絡み合っている」ことが難しくしているのですが、
実際は、絡み合っているように見えて、そもそもの状況が分かっていない場合が多い気がします
なぜなら、何が問題で、それはどの程度で、原因が何かが分かっていれば、問題同士が関連していても「絡み合う」ことはなく、どちらかに依存している順番が見えるからです。
(ややこしいので、便宜上は「絡み合っている」って、言いきっちゃってますが・・・)
それが分からない場合は、まずは不明瞭な部分を減らし、絡まっていると思われる部分を減らせば楽になりそうです。
もしも問題同士が完全に分離したら儲けもの。
分離しなくても、原因の根っこが分かれば、半分は解決したに違いない
実際に解決するには、問題によって違うと思いますが、ここまで来ればかなり楽なはず
と、偉そうに書いてはみたものの、そんなサクサク解決したら苦労は無いですよね。
実際には、そんな上手くいかないかもしれませんが、心構えとしては持ち続けたいものです。
出来る限り、楽にやれるように・・・・
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