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アプリ紹介
アプリ紹介
ご無沙汰してますプランナーのデザキです。
前回ブログを書いたのが2016年9月ということで
だいぶ間が空いておりますが、よろしくお願いします。
今回は最近遊んでいて比較的長続きしてるアプリを紹介します。
ご存知&絶賛プレイ中の方も多いと思いますが
『アビスリウム(Android/iOS)』というアプリです。
ジャンルは「クッキークリッカー」のような”放置系”に
テイストとして”シム系”や”農場系”のような発展要素を足した感じで
時間経過あるいはタップに応じて獲得したリソースを使って
深海の中を豊かに、美しく発展させていくという内容です。
「クッキークリッカー」にも発展要素はあったものの正直シュールすぎて
すぐに飽きてしまいましたが「 アビスリウム」の方は、
魚が増え…サンゴが茂り…とビジュアル的に わかりやすく発展していくので
それだけでモチベーションが維持されるのと、
やはり放っておいてもデメリットが無い 安心感が継続理由になってるのかな
…と思います。
また、このアプリではマネタイズ施策のひとつとして
「インセンティブ動画広告」を実装しています。
※弊社からリリースされているアプリ『アイテムは経費で落ちない』にも実装されてます。
動画広告を最後まで視聴することで
ユーザーにゲーム内で 何らかのメリットが享受される…という仕組みなのですが
その誘導がゲームデザインと非常に上手くマッチしており
データ通信量を気にしながらも、ついつい動画広告を見てしまいます。
※アプリのパブリッシュ側には広告会社からのインセンティブが入ります。
ちなみにどんなシチュエーションで動画広告が表示されるかというとー
①アプリ再起動時
前回起動からの経過時間に応じて、リソース獲得が出来るのですが
動画広告を視聴することでなんと獲得量が2倍になります。
時間が空いてるほど獲得リソースも多くなるので、これはついつい
広告視聴したくなります。
②スキル使用時
このゲームにはスキルを使用することで短期的に、爆発的に
リソースを獲得する手段が用意されていますが
そのスキルが再使用できるまでのインターバル時間を
広告視聴によりリセット(即使用可)できます。
たまに起動した合間に、効率的にリソース獲得したいというのは
自然な欲求なのでこれもついついやってしまいます。
③宝箱の開封
画面をポチポチタップしていると、時折「宝箱」が落ちてくる事があるのですが
これを開けようとした場合に広告視聴が必要となります。
あまり出現しないのでプレミアム感がある上に
宝箱の中から本来課金しないと入手できない”ダイヤ”が入っていることもあり
一期一会の精神で、ついつい動画視聴してしまいます。
※ちなみに暫く放置しておくと消えてしまいます…迷ってる暇は無い!
④ショップでのリソース購入
動画視聴することで、一定量のリソースが無料ですぐに入手できるという
ごくごくシンプルなもので、他施策と比べ魅力に欠けますが
アプリを起動して①~③を行った後にガードの下がったユーザーを
「ついでにいっとこか」とふんわり誘導する絶妙なポジションを築いています。
以上のような施策が複数に渡って実装されてるのですが
基本が放置系という事もあり、特に
「動画ばっかり見せられてる!」という印象も無く
マイペースで楽しめています。
なんだかアプリというより動画広告施策のネタになってしまいましたが
せっかくゲーム開発に携わってるので、こういう知見はうまく
今後の仕事に活かしていきたいな…と思う次第です。
それでは本日はこれにて〆させていただきます。
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