2月も後半になってようやく暖かくなってきたなと思いきや、朝起きたら関東はなんと雪![]()
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都心はそうでも無いのですが我が家の近辺は道路までしっかり積もっていて大変でした ![]()
こんにちは、ゆうです。
去年から未だにSkyrimをプレイしていますが、
PC向けに先日待望のCreation Kitがリリースされました ![]()
Creation KitはBethesda社によるSkyrim用公式MOD作成ツールですが、
追加のMOD作成のみならず、何と既存データの編集を行う事も出来ます。
Skyrimがどういうデータで構成されているのか確認
する事が出来るという太っ腹なツールで、
軽く覗いて
みただけでもその圧倒的なボリュームに驚かされる事でしょう。
特にゲームを作ってみたいと思っている方には非常に勉強になるのでは無いかと思います。
ただ、データの変更が面白くてゲームが全く進まなくなってしまうのが難点ですが・・・![]()
圧倒的なデータ量のSkyrimですが、
3Dモデル・
テクスチャ・
テキスト・
音声・
敵のAIやパラメータ等々、
大量のデータで構成されている点では他のコンピュータゲームも変わりありません。
ではそのデータはどのように作成するかと言うと、
モデリングツールやペイントツール、表計算ソフトやテキストエディタ等市販のツールを使ったり、
専用のツールを使用したりして作成しています。
専用のツールはインハウスツール
と呼ばれ、
各社毎、もしくはプロジェクト毎に開発された物で基本的には公開される物ではありませんが、
CEDECの講演等でノウハウと共にお披露目されたりする事もあります。
では、何故開発の工数を割かねばならず、
時にはその後のメンテナンスが必要になる専用ツールを作成するのでしょうか。
一つは、出来無い事を出来るように
する、という点があります。
汎用的な機能を持つ市販ツールではフォローできない様な
ゲーム独自で必要な事を実現する為に作らざるを得ない場合です。
他には、代替手段はあるけれど開発効率を挙げるために作成する場合もあります。
日々の作業で必要となる手間を減らし、
効率を上げることで減る全体の工数がツール作成の工数を上回る場合は
インハウスツールを作成する事は有益
だと言えるでしょう。
自分の先輩にいつも素晴らしいツールを作成する人がいました。
使う人の事が良く考えられており、
そのまま販売しても遜色ないのではないかと思えるとても使いやすいツールです。
自分はゲーム
を作りたかったので、
ツールを作るのはあまり面白い仕事だと思えず
、
何でそんなに機能を盛り込んだ物を作る事ができるのかと尋ねた事がありました。
先輩は
「自分は面倒かもしれないけど、
インターフェースをわかりやすくしたり操作性を良くする事でチーム全体の無駄な作業が減り、
その分必要な所に時間を掛けられるようになるよね。
それって間接的にではあるけれど、
ゲーム全体のクオリティを上げる事に役立っているんじゃないかな」
と答えてくれました。
その時は、そういう物かな、としか思わなかったのですが・・・
次第に自分の事だけでなく全体を見られる
ようになってきて、
ようやくそれがとても大切な事だったんだと気づきました。
1回の作業あたり1分の効率化でも、1日10回操作すればそれだけで10分、
1ヶ月で200分、さらに掛けることの人数・開発期間分です。
その分ビジュアルのクオリティを上げたり、
キャラのアクションを増やしたり、色々な事に時間を割けるようになります。
それは、最終的にはプレイした人の満足へ繋がるのではないでしょうか ![]()
高機能な専用ツールを作る事は必ずしも重要では無いですが、
全体のバランスを見て効率化を行い、
より大切な事に時間を費やせるようにする事はとても重要だと思います。
ツールだけで無く、例えば座席の配置やPCの操作機器を変える等でも変わるかもしれません。
さらには開発業務のみならず、勉強
や生活自体にも同じ事が言えると思います ![]()
楽をするために苦労をする、そんな視点で日々を見なおしてみると、
色々捗るようになるかもしれませんね!
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なお、明日3/1より二日間は松下のblog記事にもある通り、社員旅行となっております。
ヘキサドライブblogの更新もお休みとさせて頂きますのでご了承下さい。
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NEWS
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2025.12.17インフォメーション年末年始休業のお知らせ
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2025.11.28プレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』が正式リリースされました
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2025.11.27インフォメーション■■ノニラヤの配信用素材を配布しています
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2025.11.20インフォメーションプレスリリース完全新作和風ホラーアドベンチャー 『■■ノニラヤ』の価格が決定。 未公開映像を含むファイナルトレーラーも公開。
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2025.11.5インフォメーションプレスリリース■■ノニラヤの「読経オーディション」の結果発表
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2025.10.1プレスリリース弊社が手掛ける新作和風ホラーゲーム「■■ノニラヤ」の発売日が決定しました