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- HEXA BLOGその他アナログゲーム2015.4.23 2015年内にオリジナルのアナログゲームをつくってみよう ~その1:企画概要編~ こんにちは!大阪プランナーのハタウチです。 早いもので4月も終わりを迎えそうですね。 皆さんお待ちかねのGW(ゴールデンウィーク)がすぐそこまで来ていますヨ! 計画予定は万全でしょうか! &n…
- HEXA BLOGその他アナログゲーム2015.4.22 ダンジョンオブマンダム ご無沙汰しています、ゴローです。 この題材で記事を書くなら、言いたくて仕方ない言葉があります。 ようこそ...男の世界へ。 さて、本日の話の題材…
- HEXA BLOGその他インフラ2015.4.21 Jenkinsでのビルドパイプライン構築~構築編00 ビルドパイプライン構築の基礎~ こんにちは!最近、梅雨なのか?ってぐらいに雨が降っていますねそのせいで、いや年がら年中寒がっているノブです さて、前回は「なぜビルドの自動化が必要なのか?」を語らせていただきましたが…
- HEXA BLOGプログラム2015.4.20 Python標準ライブラリのご紹介(configparser編) こんにちは 最近、雨が長く続いているため、 晴れが来ないかなーと待ち望んでいるビッシーです 本日は Python の configparser についてご紹介します con…
- HEXA BLOG日記2015.4.17 「ワニのゲーム」 昨年末のビンゴ大会でWii Uをもらって、4歳の息子にゲームデビューさせました!初めて買ったソフトは「進め! キノピオ隊長」です。人生初のゲーム体験はとても刺激的だったらしく、キャハキャハ声を出して喜…
- HEXA BLOGその他2015.4.16 見えないものは「無い」 こんにちは!PCトラブルが起こった時 インフラの方に趣味で固めたデスクトップを見られるのが小っ恥ずかしい 大阪デザイナー阿部です!! 見えないものは「無い」ってなんじゃ? …
- HEXA BLOGその他2015.4.15 やっぱり銀より金が欲しいです 春なのに、まだまだ寒い日が続きますね。こんばんは、ポエ… ふぉぉぉっ!もう19:00になりました。登場早々に申し訳ありませんが、これから重要な任務をこなす為、しばらく音信不通になります。 …
- HEXA BLOGその他インフラ2015.4.14 コマンドプロンプトの出力を便利に使う方法 こんにちは。 徐々に寒さも和らぎ、過ごしやすくなってきた季節に感謝している よっしーです。 今回は、コマンドプロンプトを便利に使うコマンドについて紹介します そのコマンドは …
- HEXA BLOGゲーム2015.4.13 無知が死を招く! ご無沙汰しております。 皆様にご愛顧いただきまして、もうすぐ31周年!! 苦笑いの総合商社タカシマヤこと、タカシマでございます。 今朝のニュースで1枚の絵が紹介されてまして、  …
- HEXA BLOGプログラム2015.4.10 関数型プログラミングをpythonで始めてみよう ! Func.4 お久しぶりです、コウスケです。 前回はクロージャを紹介しました。 今回はクロージャのもう少し具体的な使用例を挙げていきたいと思います。 クロージャは関数型プログラミングの基本概念…
- HEXA BLOGその他2015.4.9 天使の手稿 オッスオラマイキー 来月、大阪でオクトーバーフェストが開催されるという事で、「5月にオクトーバーフェストとはこれ如何に」と若干モヤモヤしつつも楽しみにしている今日この頃でございます &n…
- HEXA BLOG日記2015.4.8 心の背筋を伸ばせ!! 最近は暖かくなったかなと思いきや寒の戻りで真冬に戻ったりですね。(早く冬服しまいたい。。) ご無沙汰しています。大阪開発の藤原です。 ヘキサは2015年度の入社式も終わり新…