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- HEXA BLOGその他2015.5.8 はじめましてのプランナー 寒いor暑いの二進法…曖昧性が美徳とされる日本の春らしからぬこの頃みなさん、いかがお過ごしでしょうか?入社から6ヶ月…ついにこの日(ブログ当番)を迎えてしまったプランナーのデザキです。 …
- HEXA BLOGその他2015.5.1 自転車旅行に行ったら移動初日で帰りたくなったというはなし 皆様、お久しぶりです。 早いもので、入社して8ヶ月ほどになりました。 大阪開発3Dグラフィックデザイナーの降旗です。 前回のブログでは、自己紹介がてら 自分の趣味について書かせていた…
- HEXA BLOGその他2015.4.28 ラジオで脳内補間 ご無沙汰しております。 私事で恐縮ではございますが、自宅の引越しに伴いまして、 この1ヶ月半、テレビと無縁の生活をしておりましたナカノです。 テレビを視聴しない代わりにラジオから情報を得…
- HEXA BLOGその他アナログゲーム2015.4.23 2015年内にオリジナルのアナログゲームをつくってみよう ~その1:企画概要編~ こんにちは!大阪プランナーのハタウチです。 早いもので4月も終わりを迎えそうですね。 皆さんお待ちかねのGW(ゴールデンウィーク)がすぐそこまで来ていますヨ! 計画予定は万全でしょうか! &n…
- HEXA BLOGその他アナログゲーム2015.4.22 ダンジョンオブマンダム ご無沙汰しています、ゴローです。 この題材で記事を書くなら、言いたくて仕方ない言葉があります。 ようこそ...男の世界へ。 さて、本日の話の題材…
- HEXA BLOGその他インフラ2015.4.21 Jenkinsでのビルドパイプライン構築~構築編00 ビルドパイプライン構築の基礎~ こんにちは!最近、梅雨なのか?ってぐらいに雨が降っていますねそのせいで、いや年がら年中寒がっているノブです さて、前回は「なぜビルドの自動化が必要なのか?」を語らせていただきましたが…
- HEXA BLOGその他2015.4.16 見えないものは「無い」 こんにちは!PCトラブルが起こった時 インフラの方に趣味で固めたデスクトップを見られるのが小っ恥ずかしい 大阪デザイナー阿部です!! 見えないものは「無い」ってなんじゃ? …
- HEXA BLOGその他2015.4.15 やっぱり銀より金が欲しいです 春なのに、まだまだ寒い日が続きますね。こんばんは、ポエ… ふぉぉぉっ!もう19:00になりました。登場早々に申し訳ありませんが、これから重要な任務をこなす為、しばらく音信不通になります。 …
- HEXA BLOGその他インフラ2015.4.14 コマンドプロンプトの出力を便利に使う方法 こんにちは。 徐々に寒さも和らぎ、過ごしやすくなってきた季節に感謝している よっしーです。 今回は、コマンドプロンプトを便利に使うコマンドについて紹介します そのコマンドは …
- HEXA BLOGゲーム2015.4.13 無知が死を招く! ご無沙汰しております。 皆様にご愛顧いただきまして、もうすぐ31周年!! 苦笑いの総合商社タカシマヤこと、タカシマでございます。 今朝のニュースで1枚の絵が紹介されてまして、  …
- HEXA BLOGその他2015.4.9 天使の手稿 オッスオラマイキー 来月、大阪でオクトーバーフェストが開催されるという事で、「5月にオクトーバーフェストとはこれ如何に」と若干モヤモヤしつつも楽しみにしている今日この頃でございます &n…
- HEXA BLOGその他2015.4.7 ゲームの世界 お久しぶりです。 近頃は諸事情でpymel経由の頂点出力の低速度とcmdsでUV操作した時の低速度に絶望中のgood sunこと山口です。 今更ですが実は私GDC2015に参加してきました。 という事…


