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- HEXA BLOG日記2018.7.4 I am the bone of my CupYakisoba. どうも! 最近デレステでMASTER楽曲フルコンコンプを日々目指している、まゆPのカタヤマです(145/150曲) 先日、東京開発のユッキーニさんからとあるものをもらったので、今回はそのレ…
- HEXA BLOGデザイン2018.7.3 夏の自由研究にLive2D サッマアァ~~~~~~~~~~~~~~バケィ~~~~~~ション🌊🌊🌊🌴🌴🌴🌻🌻🌻 青い珊瑚礁🐬に誘われ夏の扉🐠を開けた🍊ポニーテールとシュシュのお嬢さんお坊ちゃんこんにちは!🙆🙆🙆☀☀☀ 最…
- HEXA BLOGその他ライフハック2018.7.2 夏と言えば・・・何をしますか? こんちは!ゲームデザイナーのタッキーです 最近めっきり暑くなりましたね。 そんな時期こそ楽しみたいのが昆虫採取ですね!!!! 先日幼少期から定期的に遊びに行っていた某観光地に遊びに行ったので…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.29 TA と Maya Node Editor その3 こちらに記事を書くのはこれで6回目となります。 今回も、どうぞよろしくお願い致します。 TAにとって開発上の問題点を解くのに技術的な引き出しを色々な持っておくことが必要、 について・・また少…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.28 【せかわく】UIの画面比率対応をお話しする枠 こんにちは。 先週末のテニスで全身筋肉痛になった、東京ATのとりっぴぃです。 さて今回は、『【終末放送】世界を救う枠(※略称:せかわく)』の UIの画面比率対応をテーマに、開発の裏側をすこし…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.27 今日の Maya Python API2.0(とAPI1.0) こんにちは、ビッグデータや機械学習とhoudiniの3Dモデリングを結び付けたい🌵ヨセミテ🌵です。レディ・プレイヤーワンの広大なVR世界、法則に基づいた3Dオブジェクトの自動生成技術なら将来実現できそ…
- HEXA BLOG日記2018.6.26 いざ南国 陸の部 暑いですね。とても。暑いですね。 ここ数年まともにギターに触れておらずタンスの肥やしになっているので、 弾くきっかけになるような興味引かれる譜面や付属品ないかなと探していたらありましたよ。 AC…
- HEXA BLOGその他部活2018.6.25 ジオラマを作ろう② Fallout3やってます、ブリテンです。 さて、かねてよりヘキサプラモ部(東京)として、 おのおの個別に自由に活動しているわけですが、 最近はもっぱらジオラマを作っています。 ジオラ…
- HEXA BLOGプログラム2018.6.22 画像のリサイズを実装する(バイリニア編) タコやりたいなと思いつつ触れてない間に同僚が全部クリアしていて、 うわぁと思っているプログラマの某(なにがし)です。 【画像のリサイズを実装する(ニアレストネイバー編)】 ↑前回、画像の…
- HEXA BLOGデザイン2018.6.21 ゼルダの祠(ほこら) コンバンハ!モリタです。 梅雨でまだまだ寒かったりして油断できないこの頃ですね! さて、今更ではありますが「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」を始めまして プレイする度に毎回うなら…
- HEXA BLOG日記2018.6.20 プロテインパンケーキ こんにちは! 東京の佐藤です~ 今日はわたしの朝食をご紹介します。 プロテインパンケーキです。 【作り方】 プロテイン 30g (わたしはこれ ⇒ ゴールドスタンダード) …
- HEXA BLOGゲーム2018.6.19 辛口アクションADV 皆さんこんにちはグリフォンです🐤 今回は年々熱を増しているインディーゲームを1つご紹介したいと思います。 先週6月15日にPS StoreにてDL配信が始まった 『本格“辛口”アクシ…