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- HEXA BLOGその他研究・開発2018.2.14 生き物と折り 皆、小さな動物を捕獲用ネットで「ギャバッ」っとして「ヒュッ」ってやってるぅ??? どうも、タッキーです。 「モンスターハンター:ワールド」が発売されてから時間が経ちましたが、 ついつい小型動物を…
- HEXA BLOGデザイン2018.2.13 TA と Maya Node Editor その2 こんにちは、Ritaro です。 こちらに記事を書くのはこれで5回目となります。 今回も、どうぞよろしくお願い致します。 TAにとって開発上の問題点を解くのに 技術的な引き出しを色々な…
- HEXA BLOG日記2018.2.9 いざ南国 海の部 モンスターハンターワールド面白いですね。 一方で、元Riotや元BioWareなどの方々が集まって作っている、明らかにモンハン風のゲーム"Dauntless"はどんな感じに仕上がってくるのか楽し…
- HEXA BLOGその他研究・開発2018.2.8 今日のMaya Python API 2.0 こんにちは Houdini信者となった🎄ヨセミテ🎄です。ブログはMayaです。 Houdiniは最高なので皆さんもHoudiniを使いましょう。 ―――――――――――――――――…
- HEXA BLOGその他部活2018.2.7 ジオラマを作ろう スカイリム始めました、ブリテンです。 さて、かねてよりヘキサプラモ部(東京)として、 おのおの個別に自由に活動しているわけですが、 最近はプラモそのものよりも、それらを配置する環境「ジオラマ…
- HEXA BLOGプログラム2018.2.6 画像のリサイズを実装する(ニアレストネイバー編) 会社近くのコンビニでラーメンを食べているとき充実感があります。 ラーメン大好き某(なにがし)さんです。 ゲーム開発をする上で、1枚の画像を色んなサイズで書き出すことがあると思います。 …
- HEXA BLOGその他サイト紹介2018.2.5 Game2:Winter こんばんは!モリタです! 先日は東京が雪で大変だった方も多いのではないでしょうか🌨? そんな中、はるかに寒いであろう❄ロシア❄の方で、 個人的に注目していたTVショウがあった(過去形なのは最…
- HEXA BLOGその他ねこ2018.2.2 マイロくん It is cold today. What a day! どーも、最近google翻訳にハマっているさとうです 英語って難しい!( very difficult!) It is co…
- HEXA BLOG日記2018.2.1 西遊記 ヒーロー・イズ・バック こんにちは、関東地方では本日も雪が降りそうで 帰りが心配なグリフォンです🐥 先日、久々に映画を見てきました❕ CGアニメーション『西遊記 ヒーロー・イズ・バック』です❕❕ 公式…
- HEXA BLOGゲーム2018.1.31 脱出! こんにちは。デザイナー足立です。 今回は、ボードゲームのお話。 年末に田舎に帰ったときに暇つぶしに家族で遊べるかなと思って、 こんなの買ってみました。 360度…
- HEXA BLOGいいモノづくり道2018.1.30 エコなリバースフットリグ 今年は、平昌オリンピックやサッカーワールドカップなどスポーツの年になりそうですね。 寒さの折いかがお過ごしでしょうか、おおみや(む)です。 今日はリバースフットリグを作ってみようと思います。 …
- HEXA BLOGプログラム2018.1.29 敵とか武器とかアイテムとか その4 先日、人生で初めてのスノーボードに行ったら、 偶然取材できていたラジオ局の人に 「今ラジオの企画で、最近の若者に取材をしてるんですが、大学生ですか?」 って話しかけられました。 …