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- HEXA BLOGデザイン2024.7.25 NicOのタイトルロゴについて話す回 皆さんこんにちは、大阪デザイナーのじーつーです! ●これまでのブログ ・ドット絵~打つ回~ ・ドット絵~動かす回~ 7月に入り段々と暑さが牙をむいてきた今日この頃、皆さんは…
- HEXA BLOGデザイン2024.6.28 なんでもやってみよう こんにちは!2DUIデザイナーのハマグチです。 ■前回までのブログ ・スキル分析【自分の得意分野を知ろう】 ・イラスト【連作イラストの制作】 ・中休み【らくがき&振り返り】 ・U…
- HEXA BLOGデザイン2023.7.6 自分の得意分野を知ろう お久しぶりです!大阪・UIおよび2Dアーティストのハマグチです。 ■前回までのブログ ・イラスト【連作イラストの制作】 ・中休み【らくがき&振り返り】 ・UIスキン【MakeS…
- HEXA BLOGデザイン2022.10.13 ジェスチャードローイングのススメ こんにちは!東京開発アニメーションアーティストのでっちです。 通算3回目のブログです。 よろしくお願いします! さっそくですが、皆さんはジェスチャードローイングというものはご存じでしょうか。…
- HEXA BLOGデザイン2022.8.10 TA と リギング こちらに記事を書くのはこれで11回目となります。 テクニカルアーティスト の Ritaro です。 TAにとって開発上の問題点を解くのに技術的な引き出しを色々持っておくことが必要、 について…
- HEXA BLOGデザイン2022.5.6 ドット絵を動かしてみよう!の回 皆さんこんにちは、新人ブログぶりの じーつー です! (前回のブログはこちら) 現在GWの真っ只中かと思われますが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか? 私はお休みは全力で…
- HEXA BLOGデザイン2022.4.21 テキストのサイズを合わせる 大阪UIアーティストのアダチです。 4月という事で新しい事を始める方が多い時期かと思います。 そんなわけで私がUE4でUIを初めて作る際に テキスト周りで戸惑った事についてお話しさせていただきま…
- HEXA BLOGCG2022.3.18 ちょっと作ってみた「折り紙」 こんにちは。 大阪エンバイロメントアーティストのArecoです。 今回は「ちょっと作ってみた」系の内容でお送りしたいと思います。 最近ですが、休日に友人と「何か作…
- HEXA BLOGデザイン2021.11.25 絵がちょっとリッチになる手法 こんにちは!大阪アーティストのソフトクリームです。 最近本格的に寒くなってきましたね…。みなさんいかがお過ごしでしょうか? 私は毛布をかぶりながら作業する今日この頃です。 さて、最近技術系の…
- HEXA BLOGデザイン2021.11.11 ハリウッドクリーチャーズ③「吸血鬼編」 こんにちは! 毎日がハロウィーンだと思っている、大阪開発アーテイストの沙羅♪です。 ハロウィーンが終わって、大阪はクリスマスの緑と赤で鮮やかに染まってきました。🎄🎅 映画が好きな私は映画関係…
- HEXA BLOGデザイン2021.9.24 絵描き向け!blenderで効率化しよう~10分でビル群を作る編~ こんにちは! マリトッツォのカロリーを気にしている大阪開発の糖分です。 (ローソンのおやつこっぺ…) 【過去投稿】 「描けない…」を「描ける!」にする~キャラ顔編~ 「描けな…
- HEXA BLOGデザイン2021.7.1 自分なりの設定画の描き方と、他色々 お久しぶりです、hokaです。 大変な状況が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。色々考えすぎても仕方ないので、 今は自分の出来る事を、自分のペースで焦らず進めていければと思います。 そ…